发布时间:11/19/2025
《歧路旅人0》作为Square Enix旗下JRPG系列的新作,其总监木寺康博与制作人铃木裕人近日接受专访,详解这款将于12月5日发售的前传作品如何通过创新城镇建造系统,将系列标志性的“高度自由”理念推向全新境界。本作承载百年历史,提供超100小时的游戏体验,在延续经典叙事与策略战斗的同时,进一步拓宽玩家自主决策空间。

制作人铃木裕人强调,“旅人”二字是系列核心体验的缩影:“旅行本身即代表自由,但这份自由需亲自用双脚去实现。我们始终致力于创作能让玩家切身感受主角情感、引发内心共鸣的质朴故事。”这种对旅程真实性的追求,在游戏设计中体现得淋漓尽致——例如初代的偷窃机制,玩家既可窃取物品,也能全程通过购买完成游戏,多样玩法正是系列魅力所在。
《歧路旅人0》的最大突破在于引入深度城镇建造系统。铃木裕人解释:“我们特别强化了‘归处’的概念,玩家可自由规划家乡布局,邀请喜爱的角色入住,并通过同居设定展现角色间的关系。比如让两位爱花的角色成为邻居,周围点缀花卉景观——这些细腻设计让玩家能将个人情感更深地投射到游戏世界。”

总监木寺康博进一步阐述NPC系统的延续与进化:“与传统RPG不同,《歧路旅人》系列中每位NPC都拥有独立背景与专属道具。此次我们着重打通野外指令与城镇建设的关联:散布世界的角色可被邀请入驻,而城镇发展需求又与冒险历程紧密相连,构建个人领地与广阔世界的有机联系。”

值得注意的是,尽管城镇建造系统内容丰富多元,开发团队仍坚守自由原则——精心规划的玩家将获丰厚回报,但不愿投入过多精力的玩家也不会受到任何惩罚。《歧路旅人0》将于12月5日同步登陆PC(Steam/Windows)、PS5/PS4、Switch/Switch2及Xbox Series X|S全平台。